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muktaditi

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Lien direct Le 18 Avril 2009 à 19h42

merci Pouzy, comme tu vois il y a encore pas mal de boulot....
j'ai commencé des essais de perso, enfin de tête, mais c'est vraiment pas évident...

 

Gronf

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Lien direct Le 20 Avril 2009 à 14h00

Mais y'a carrément du boulot quand même !

D'accord avec Pouzy : le mannequin est très bien réalisé, il ne lui manque plus qu'un support, une table et une image floue en fond pour montrer la mise au point sur luiSourire

Sinon pour le reste, y'a encore pas mal de taf, si tu peux, concentre toi pour faire les morceaux de pièces très fidèlement au fur et à mesure et on aura une vraie idée de où tu viesClin d'oeil (mais je déménage pas les meubles entre temps..)

Continue !

 

ExTy

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Lien direct Le 21 Avril 2009 à 07h38

Houa Très jolie Sourire

Pourquoi suivre une société quand celle-ci ne suit pas l'humanité ?
 

muktaditi

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Lien direct Le 21 Avril 2009 à 12h39

merci !!

en fait le projet final c'est justement de faire visiter !!! mais si j'ai assez de cette vie pour le faire lol LOL !

 

ExTy

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Lien direct Le 24 Juin 2009 à 22h36

On voit une très belle progression depuis le début de ta GaleryClin d'oeil

Pourquoi suivre une société quand celle-ci ne suit pas l'humanité ?
 

muktaditi

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Lien direct Le 25 Juin 2009 à 06h31

Hello ben j'espère bien... :hum: j'ai commencé quand je me suis inscrite sur aido...et j'ai arrêté un petit moment, mais c'est reparti.... :mrgreen:

 

Moyan

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Lien direct Le 25 Juin 2009 à 10h46

Du bon travail en perspectiveSourire
Vraiment j'adhère ! Cool

Tu utilises Blender ou 3Ds Max ?

 

muktaditi

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Lien direct Le 25 Juin 2009 à 11h24

3dmax..a la base je souhaitais faire des perso 3d en shapes, mais pfuii c'est balèse...

 

ExTy

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Lien direct Le 25 Juin 2009 à 11h37

Bien entre cette période ou tu a arrêter tu a beaucoup progresser Sourire

Pourquoi suivre une société quand celle-ci ne suit pas l'humanité ?
 

muktaditi

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Lien direct Le 25 Juin 2009 à 18h26

Merci Got, ça m'encourage

 

Moyan

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Lien direct Le 26 Juin 2009 à 08h19

Après un coup d'œil plus avancé que celui d'hier matin, j'ai quelques remarques.
Je ne sais pas si tes créations sont retouchées sous Toshop, c'est extrêmement rare qu'un rendu 3D ne soit pas retouché sous ce logiciel.
Ensuite, j'ai l'impression que certaines textures sont "molles" comme sur ton personnage. ( Je reviens encore au point de Toshop, faut vraiment travailler avec que se soit 3dsMax ou Blender ! ).

Pour conclure, si tu ne retouches pas tes images 3D, elles resteront à un niveau inférieur car elles ne seront pas misent en valeur, contrairement à celles retouchées.

 

muktaditi

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Lien direct Le 26 Juin 2009 à 12h29

Merci beaucoup pour tes remarquesMoyan...

En fait, certaine texture que je met dans les objets 3d sont réalisées sous toshop, mais elles perdent de la qualité une fois en 3d... je ne suis pas allée encore bien loin dans l'utilisation de 3dmax, et j'avoue que je me suis d'avantage consacrée à la modélisation qu'au rendu...

ces temps-ci je laisse un peu tomber la 3d, je me suis remise à flash... j'ai plein de "projets" en cours et rien de fini... notre ami Gronf saura de quoi je parle...

 

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