Smudge et évasion de pixels

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Smudge et évasion de pixels
Tutorial smudge + évasion de pixels ( via les brushes )

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Résultat final:




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render:http://img166.imageshack.us/img166/4853/untitled1copiehr5.png




1ere étape : créer un fichier 5*5 , remplissez le de noir.Ensuite faites édition > définir une forme prédéfinie ( aprés sa vous pouvez fermé le calque).

Ensuite une fois votre brush créé, allez dans forme , en haut a droite de photoshop:

(les données sont dans l'ordre ou elles doivent être entrées)
1.dynamique de forme : .100%
.0%
.50%
.0%


2.diffusion: .1000 %

nombres: .1

.0%

votre brush est pret ^^

2eme étape : Créez un nouveau document de 350*160 pixel, remplissez de noir.Prenez ensuite l'outil dégradé (radial).Prenez les couleur qui convienne a votre render puis placé votre dégradé en partant d'en bas a droite et remontez en haut a gauche.




3eme étape
: Placez votre render au millieu de votre calque et prenez le LFP.smudge(si vous ne l'avez pas vous pouvez le telecharger ici)



Une fois votre smudge telecharger prenez l'outil smudge ( c'est le petit doigt ^^) , puis ensuite smudgé votre render de gauche a droite , jusqu'a qu'il ne soit plus visible .



4eme étape: Dupliquez le calque avec le render smudgé 3 a 4 fois , assuré vous que les calques soit bien en mode incrustation.

P.S: petite touche personnelle , sur chaque calque ajouté un filtre > atténuation > flou gaussien de 4 pixel.
puis edition > estompez flou gaussien > mode éclaicir.



5eme étape: Placez de nouveaux votre render découpé par dessus les autres calques et appliquez lui , un flou gaussien de 4 pixel.



Ensuite estompez ce flou gaussien , en mode incrustation. Ce qui a pour but de rendre sa qualité meilleur et fait ressortir les couleur ^^.

6eme étape: utilisation de notre brush (brush carré 5 pixels*5 pixels) créé un peu plus haut ^^:
Prenez votre pinceau, puis en bas de la liste de vos formes, sélectionnez le carré de taille 5 pixels, et réappliquez les réglages suivants:

(les données sont dans l'ordre ou elles doivent etre entré)
1.dynamique de forme : .100%
.0%
.50%
.0%


2.diffusion: .1000 %

nombres: .1

.0%



ici vous pouvez l'utiliser a votre guise comme vous le voulez avec les couleurs appropriées à votre render ^^.Et pour que votre évasion de pixel ressorte un peu plus appliquer encore un flou gaussien de 3 pixel cette fois-ci et estompez en mode éclaicir.

Voilà je vous souhaite un bon travail en espérant qu'il vous aura plu !

Par Kenji , Le 04 Novembre 2006 à 19h15
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Commentaires sur cet article

~GoT~ - Le 13 Octobre 2008 à 07h54

dommage que tu n'explique pas mieux "l'évasion de pixel"

Kenji - Le 10 Novembre 2006 à 19h34

c'est pas de chez moi en plus, c'est de chez galactica, un de mes potesClin d'oeil

par contre ce week end je devrais finir un tuto de mon smudge, celui que j'ai utilisé dans ma bannièreClin d'oeil

Brz - Le 08 Novembre 2006 à 16h23

Vraiment bien la technique Smudge de chez Kenji...

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