Tutoriaux > Création-Modélisation 3D > [3DSmax] Matières bronze, or et argent
Comment réaliser un matériau, une texture, or, bronze ou argent simplement sous 3D Studio Max
Voilà, à vous de jouer avec les différents réglages !
Good work
Par filimar
, Le 11 Novembre 2006 à 21h52
Ce tutoriel est la propriété d'Aidoweb et ne peut en aucun cas être copié.
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comment ça marche ??? le tuto ne s'affiche pas !!!
Merci cest sympa.
Merci super tuto simple et très efficace
Merci !! C'est top.
merci c vraiment sympa sa marche pour moi
petite question comment prendre en compte l'environnement refléter sur la boule mais au finale ne pas la voir. en breff utiliser l'environnement couleur or mais au finale faire un rendu mais ne plus voir la texture de l'environnement . voila merci
super falait y pencé
J'ai réduit les images pour plus de lisibilité et rajouté un screenshot
Moi ça me va parfaitement 'ci Filimar...
Perso , je comprend rien ^^
Erf je ne sais pas s'il est réellement compréhensible comme tuto, filimar, non ? Il ne faudrait pas un peu plus de texte ? :/
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